the one and only fotm sb temp^^

Charakterplanung und Bannzaubereivorlagen für Jäger und Schattenklingen
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Rarnis
AdN | Gildengeist
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Registriert: Fr Mär 18, 2005 12:49 am

the one and only fotm sb temp^^

Beitrag von Rarnis »


Statuswerte:
Stärke: 101 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 396
Konst.: 98 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 15 Charisma : 0
Schne.: 65 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 27 Hitze : 24 Körper : 25
Schnitt: 25 Kälte : 0 Geist : 0
Stoß : 24 Materie: 0 Energie: 0

Fertigkeiten:
11 Schleichen
6 Axt
11 Schwert
11 Axt links
11 Meuchelmord


Fokus:



Cap-Erhöhungen:
27 Stärke
24 Konstitution
5 Geschick
216 Trefferpunkte


Andere Boni:
6 Manapool Bonus(%)
6 Spruchdauer Bonus(%)
6 Zauberreichweite Bonus(%)
13 Stilschaden Bonus(%)
8 Nahkampfschaden Bonus(%)
11 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
52 AF Bonus


Körper:
Name: Wächter der Tapferkeit (Leder)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
XP: ToA Dungeons (1.71)
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 18 Stärke
Effekt 3: 5 Stärke-Cap
Effekt 4: 15 Geschick
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 7: 4 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 54,8

Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 4 Stärke - 99% (unpoliert) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 4: 5 Schwert - 99% (mangelhaft) Kriegsrune des Wassers
Nutzen: 63,7

Kopf:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 4 Axt links - 99% (unrein) Kriegsrune des Eises
Juwel 3: 5 Stoß-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Luft
Juwel 4: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Nutzen: 61,7

Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 19 Schnelligkeit - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 4 Axt links - 99% (unrein) Kriegsrune des Eises
Juwel 3: 4 Meuchelmord - 99% (unrein) Kampfjuwel der Hitze
Juwel 4: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
Nutzen: 70,7

Hände:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 4: 4 Meuchelmord - 99% (unrein) Kampfjuwel der Hitze
Nutzen: 67,0

Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 5 Stoß-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Luft
Juwel 3: 5 Schleichen - 99% (mangelhaft) Kampfjuwel der Luft
Juwel 4: 5 Schnitt-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Wassers
Nutzen: 63,8

Rechte Hand:
Name: Thurisaz Shadowblade Sword
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft: Champion Waffe für Schattenklingen
Effekt 1: 4 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 2: 13 Stärke
Effekt 3: 13 Schnelligkeit
Effekt 4: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 5: 4 Waffenstyle-Bonus
Effekt 6: 7 Stärke-Cap
Nutzen: 78,1

Linke Hand:
Name: Axt der Bosheit (Axt)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Bosheit 1-3

Lv. 5 Vision of Malice | Lv. 10 Arrogance (Invocation)

XP: Tiere
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Konstitution
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 5 Stärke-Cap
Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 7: 5 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 73,6

Hals:
Name: Phoebus' Harfe
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 4 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 4 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 4 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 15 Sinnesschärfe
Effekt 5: 6 Manapool Bonus
Effekt 6: 6 Zauberdauer Bonus
Effekt 7: 6 Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 60,0

Umhang:
Name: Schatten des Nebels (Schleicher)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
XP: ToA Outdoor (1.71)
Effekt 1: 3 Schleichen
Effekt 2: 15 Stärke
Effekt 3: 15 Schnelligkeit
Effekt 4: 10 AF-Bonus
Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 65,1

Juwel:
Name: statuenhaftes Herz
Stufe: 50 Qualität: 98%
Bonus: 35%
Herkunft: Sobekite Ewigkeit, Steinstatue
Effekt 1: 18 Konstitution
Effekt 2: 18 Schnelligkeit
Effekt 3: 18 Stärke
Effekt 4: 48 Trefferpunkte
Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 80,3

Taille:
Name: Fadrin's Belt of Havoc
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: ML 1.4 Fadrin
Effekt 1: 2 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 2: 48 Trefferpunkte
Effekt 3: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 4: 14 AF-Bonus
Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
Effekt 6: 8 Konstitution-Cap
Nutzen: 101,5

Rechter Ring:
Name: Black Pearl Ring
Stufe: 50 Qualität: 98%
Bonus: 35%
Herkunft: Sobekite Ewigkeit, ?
Effekt 1: 3 Meuchelmord
Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 3 Schleichen
Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 5: 12 AF-Bonus
Nutzen: 70,0

Linker Ring:
Name: schurkischer gemäßigter Dunkelturm-Ring
Stufe: 49 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Otr / Dunkelturm
Effekt 1: 18 Konstitution
Effekt 2: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 44 Trefferpunkte
Effekt 5: 6 Konstitution-Cap
Effekt 6: 6 AF-Bonus
Nutzen: 63,1

Rechtes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Stärke)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Konstitution, Geschick, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 18 Stärke
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Stärke-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz
Nutzen: 64,2

Linkes Handgelenk:
Name: Zyklonarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Aerus City Drop (ML9)
Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 5: 5 Stärke-Cap
Effekt 6: 5 Konstitution-Cap
Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 8: 3 Alle Doppelwaffen Bonus
Effekt 9: 10 AF-Bonus
Nutzen: 134,5
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Usmanicus
AdN | Gildenkrieger
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Registriert: Fr Aug 01, 2003 11:45 am
Wohnort: Koblenz

Beitrag von Usmanicus »


Als mit dem Temp haut dich jeder gimp aus den latschen ... schon mal was von leg.-Waffen gehört?
Usmahnicus - 50 Thane - 4L6 - ML10 - Battlemaster - CL10 -
Waffenschmied
Faihle - 50 Runemaster - 7L6 - ML10 - Convoker - CL10 -
Igbut - 50 Skalde - 6L0 - ML10 - Sojourner - CL10 -

R?stungsschmied
Mordeth - 50 Spiritmaster - 3L0 - ML10 - Convoker - CL10 -
leg.-Schneider
Behltein - 50 Shaman - 4L7 - ML10 - Perfektor - CL10 -
leg.-Bannzauberer
Berlon - 50 Shadowblade - 6L7 - ML10 - Spymaster - CL10 -
leg.-Alchemist
Behltain - 50 Healer - 5L0 - ML10 - Sojourner - CL10 -
Moirain - 50 Schaman - 6L1 - ML10 - Perfektor - CL10 -

House 3064 in Nittedal


"The Wheel of Time turns, and Ages come and pass, leaving memories that become legend. Legend fades to myth, and even myth is long forgotten when the Age that gave it birth comes again. In one Age, called the Third Age by some, an Age yet to come, an Age long past, a wind rose.... The wind was not the beginning. There are neither beginnings nor endings to the turning of the Wheel of time. But it was a beginning."
Rarnis
AdN | Gildengeist
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Beiträge: 32
Registriert: Fr Mär 18, 2005 12:49 am

Beitrag von Rarnis »


wenn es so siehst must auf geist energie materie und co auf 25 haben....
du als sb kenner weißt bestimmt selber das es nicht geht.....

deshalb mehr in tp weil eh die meisten hitze schwert haben....
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Treva Purgatory
AdN | Gildengeist
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Beitrag von Treva Purgatory »


...
vega
AdN | Warhammer Online
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Registriert: Fr Jul 25, 2003 4:17 pm

Beitrag von vega »


Körper ist gift @treva :roll:
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