Krieger Temp gesucht

Charakterplanung und Bannzaubereivorlagen für Berserker, Donnerkrieger, Krieger, Skalden, Wilde und Walküren
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DaiLL
Waldläufer
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Krieger Temp gesucht

Beitrag von DaiLL »


Leute ich weiss die Frage stresst aber wenn ich eine Lösung wüsste bzw. mit dem Tool umgehen könnte dann würde ich es selbst machen aber da dem nicht so ist muss ich auf euch zurück kommen und ich hoffe ihr helft.

Ich bräuchte ein Temp für:

Krieger - Troll - Axt

im Temp drin hätte ich gerne wenn es geht Axt der Bosheit 1h und CL Axt 2h. Wenn das nicht zu machen ist kann man es natürlich ändern aber schön wäre es :). Also ich würde gerne möglichst viel auf defense haben und wenn es geht eben auch möglichst vie auf Stärke :).
Ich hoffe ihr könnt mir helfen!
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Treva Purgatory
AdN | Gildengeist
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Beitrag von Treva Purgatory »


Schau dir mal das Temp an, dass Owain irgendwo gepostet hat und auch trägt... habe das auch mit meinem Krieger... sind aber paar schwierige Items drin dafür sehr geil... einfach nur auf Troll mit den Resis umschreiben, das wird nicht schwer... da hilft dir auch auf jeden Fall jemand. und auf Axt ist das gar kein problem ( Obwohl ich persönlich auf Schwer stehe ) ^^ Ragnarök ist im RvR der Klasse Style schlechthin ^^

abgesehen von...

fließender Antalya Schal und Zahurs Ring sollte man alles ohne Probleme bekommen...

lg
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Treva Purgatory
AdN | Gildengeist
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Beitrag von Treva Purgatory »


Statuswerte:
Stärke: 100 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 328
Konst.: 94 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 55 Charisma : 0
Schne.: 30 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 26 Körper : 26
Schnitt: 25 Kälte : 25 Geist : 26
Stoß : 25 Materie: 16 Energie: 26

Fertigkeiten:
6 Axt
6 Hammer
6 Schwert
5 Schild
3 Parieren


Fokus:



Cap-Erhöhungen:
20 Stärke
10 Konstitution
5 Geschick
5 Schnelligkeit
120 Trefferpunkte


Andere Boni:
4 Zauberreichweite Bonus(%)
4 Magieschaden Bonus(%)
6 Styleschaden Bonus(%)
11 Nahkampfschaden Bonus(%)
11 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
65 AF Bonus
10 Ausdauer bonus


Körper:
Name: Wächter der Tapferkeit (Tank, Kette/Schuppe)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
XP: ToA Dungeons (1.71)
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 18 Stärke
Effekt 3: 5 Stärke-Cap
Effekt 4: 15 Geschick
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 7: 4 Magieschaden Bonus
Effekt 8: 4 Waffenstyle-Bonus
Effekt 9: 4 Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 70,8

Arme:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 5 Schnitt-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 2: 11 Hitze-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 5 Geist-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 4: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Nutzen: 60,0

Kopf:
Name: Flügelhelm (Kette)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Eingravierter Stein 1-3
XP: ToA Outdoors (1.71)

Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 5 Ausdauer
Effekt 3: 10 AF-Bonus
Effekt 4: 15 Geschick
Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
Effekt 6: 15 Stärke
Effekt 7: 5 Materie-Resistenz
Nutzen: 80,1

Beine:
Imbue Punkte: 35,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 78%
Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 5 Schnitt-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 3: 5 Geist-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 4: 11 Energie-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Lichtes
Nutzen: 56,7

Hände:
Name: Zahlen
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
Lv. 10 Wolf-Morph
XP: ToA Dungeons (1.71)
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 15 Konstitution
Effekt 3: 15 Schnelligkeit
Effekt 4: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 5: 3 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 6: 5 Konstitution-Cap
Effekt 7: 5 Schnelligkeit-Cap
Nutzen: 48,8

Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 5 Körper-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 2: 15 Energie-Resistenz - 99% (lupenrein) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 3: 10 Geschick - 99% (unrein) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 4: 3 Hitze-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel der Hitze
Nutzen: 52,7

Rechte Hand:
Name: Kämpfer (1h Hammer)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Fluch des Kämpfers 1-3
Lv. 5 Genauigkeitsproc
Lv. 10 19% Melee-Absorb-Debuff
Levelt an jeglichen RvR Gegnern
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Konstitution
Effekt 3: 10 AF-Bonus
Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 6: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 7: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 8: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 90,1

Linke Hand:
Name: magmadurchdrungener Verteidiger aus Arkanit (Midgard)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 5 Schild
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 3 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 4: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 10 AF-Bonus
Nutzen: 112,1

Zweihand:
Name: Axt der Bosheit (2h Hammer)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Bosheit 1-3

Lv. 5 Vision of Malice | Lv. 10 Arrogance (Invocation)

XP: Tiere
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Konstitution
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 5 Stärke-Cap
Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 7: 5 Waffenstyle-Bonus
Effekt 8: 5 Ausdauer
Nutzen: 83,6

Hals:
Name: Perlen der Widerstandssteine
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren"

(nicht handelbar)
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz
Nutzen: 80,0

Umhang:
Name: Schatten des Nebels (Kämpfer)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
XP: ToA Outdoor (1.71)
Effekt 1: 3 Parieren
Effekt 2: 15 Stärke
Effekt 3: 15 Schnelligkeit
Effekt 4: 10 AF-Bonus
Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 65,1

Juwel:
Name: Traumsphäre
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 5 Ausdauer
Effekt 2: 15 AF-Bonus
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 5 Materie-Resistenz
Effekt 6: 5 Körper-Resistenz
Effekt 7: 5 Geist-Resistenz
Nutzen: 106,8

Taille:
Name: Oglidarshs Gürtel
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 5 Stärke-Cap
Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 3: 15 Stärke
Effekt 4: 40 Trefferpunkte
Effekt 5: 3 Schlag-Resistenz
Effekt 6: 3 Schnitt-Resistenz
Effekt 7: 3 Stoß-Resistenz
Nutzen: 68,2

Rechter Ring:
Name: Ring der Himmel
Stufe: 0 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 6 Geist-Resistenz
Effekt 2: 24 Konstitution
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 10 Stärke-Cap
Effekt 5: 2 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 48,8

Linker Ring:
Name: Ring des Donners
Stufe: 49 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop Zentaurenanführer Jancir
Effekt 1: 3 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 2: 22 Stärke
Effekt 3: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 48 Trefferpunkte
Effekt 5: 10 AF-Bonus
Nutzen: 103,7

Rechtes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Konstitution)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Geschick, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 18 Konstitution
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Konstitution-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 6 Stoß-Resistenz
Nutzen: 64,2

Linkes Handgelenk:
Name: schwarze Hautarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
Nutzen: 60,0


das ist es... aber es findet sich auch bestimmt was besseres / einfacheres
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Treva Purgatory
AdN | Gildengeist
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Beitrag von Treva Purgatory »


ahh Sorry ^^ falsches gepostet... das ist von Ahira aber naja auch ganz ok... vor allem günstiger ^^

das von Owain ist von Yilly MC gepostet und heisst Owain Temp auf seite 3
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